Guide Atramédès Mont Rochenoire
Atramédès est le troisième boss du Quartier Laboratoire secret, la quatrième aile de Mont Rochenoire. Connu aussi sous le nom de 25463-D, il est le résultat d'une expérience qui a mal tourné. Cet article vous explique comment venir à bout du boss.
Sommaire
Informations générales
Atramédès
| Nom | Atramédès |
| Nom original | Atramedes |
| Description | Il est aveugle, donc il compte sur son ouïe pour vous repérer. C'est une bonne chose que son repère soit pleins de gongs bruyants ! |
| Aventure | |
| Quartier | Laboratoire secret (3/4) |
| Points de vie | 30 / 30 +15 amure (H) |
| Carte | Écraseur Drakonîde |
| Défi de classe | Aucun |
Pouvoir héroïque
Cartes spécifiques du boss
Stratégie
Gérer l'arme d'Atramédès
Une des clés du succès de ce combat réside dans la gestion de l'armure d'Atramédès. Pour ce faire, plusieurs créatures vous seront utiles : Limon des marais acide, Harrison Jones, Sabotage ou encore Bling-o-tron 3000 vous seront ainsi très utiles. Notez que vous pouvez également geler le héros adverse pour temporiser les dégâts qu'il inflige avec son arme. Veillez à ne pas détruire son arme trop tôt. Il vaut mieux attendre qu'elle ait bien grossit avant de s'en débarrasser. Le mieux est d'attendre qu'elle ait atteint entre 7 et 10 points d'attaque.
Le Mage freeze, la solution par excellence
De part des nombreux sorts de gel, le Mage Freeze s'en sort très bien lors de ce combat. Contrôlez le terrain à l'aide de vos sorts de gel et envoyez toutes vos attaques le héros adverse. Voir le deck proposé ci-dessous.
Decks pour vaincre Atramédès
Vidéos
À venir.







