Mystères du phénix : Guide d'obtention du dos de carte

Un nouveau dos de carte a fait son apparition dans la collection avec l'arrivée du patch 20.2 pour Hearthstone. Celui-ci se nomme Mystères du phénix.
Son mode d'obtention était encore secret il y a quelques jours. Vous devez relever le défi et résoudre 4 énigmes avec les classes Guerrier, Voleur, Druide et Chasseur.
Retrouvez, pas-à-pas, les étapes à franchir afin d'ajouter le dos de cartes Mystères du phénix à votre collection !
Sommaire
- Mystères du phénix : Informations générales
- Partie 1 : Énigme avec la classe Guerrier
- Partie 2 : Énigme avec la classe Voleur
- Partie 3 : Énigme avec la classe Druide
- Partie 4 : Énigme avec la classe Chasseur
Guides des dos de cartes secrets
Vous pouvez retrouver ci-dessous les guides de certaines dos de cartes nécessitant de résoudre des énigmes afin de les débloquer.
Mystères du phénix : Informations générales
Afin d'obtenir le dos de carte Mystères du phénix, vous devez résoudre 4 énigmes dans Hearthstone.
- Chaque énigme peut être résolue par une classe. Les 4 classes nécessaires sont le Voleur, le Druide, le Chasseur et le Guerrier.
- L'intégralité des énigmes se déroule dans la partie Entraînement. Le niveau de difficulté importe peu.
- Pour résoudre une énigme, vous devez d'abord accéder à un niveau secret. Celui-ci est débloqué lorsque vous utiliser une série de cartes précise pendant un même tour.
- Lorsque vous réussissez votre combo de cartes. Vous voyez apparaitre dans votre main, une carte avec un point d'interrogation. Lorsque vous la jouez vous êtes alors transportés vers le niveau secret.
- Il n'y a pas de temps imparti. Vous pouvez recommencer autant de fois que vous le souhaitez à partir du moment où vous ne capitulez pas.
- Vous pouvez commencer par la classe que vous souhaitez.
- La résolution de cette énigme est le résultat des recherches du Discord Secret Finding & Collection.
Mystères du phénix
Mode d'obtention secret


Informations générales
La première étape consiste à jouer la classe Guerrier dans le mode de jeu « Entrainement ». Il s'agit donc d'une partie contre l'IA. Le niveau de difficulté (normal ou expert) importe peu. Vous devez avoir en votre possession les cartes suivantes.
Accéder au niveau secret
Afin d'accéder au niveau secret de l'étape 1, vous devez jouer les 5 cartes suivantes. Vous devez les jouer pendant un même tour !
- Champ de mines > Puissance musculaire > En formation ! > Tour de force > Bouclier de l'honneur > Fin du tour.
Résoudre le puzzle Guerrier
Une fois ce combo réalisé, vous accédez à un niveau secret qui met en scène des Hurans et des Orcs ainsi que la Caravane de devineresse. L'objectif ici est de se servir de la caravane afin de transporter tous les serviteurs du côté de l'adversaire.
La caravane peut transporter jusqu'à 3 serviteurs. Vous devez garder un certain équilibre de part et d'autre du plateau. En effet, si vous avez plus d'Orcs que de Hurans, de votre côté ou celui de votre adversaire, les Orcs tueront les Hurans et vice versa. Lorsque tous les serviteurs ont été transférés de l'autre côté, la rencontre est terminée et vous validez la première étape du haut-fait.
Voici l'ordre de transport des Hurans et des Orcs pour remporter la partie.
- Transportez 2 Hurans et revenez avec 1 Huran
- Transportez 2 Hurans et revenez avec 1 Huran
- Transportez 2 Orcs et revenez avec 1 Orc et 1 Huran
- Transportez 2 Orcs et revenez avec 1 Huran
- Transportez 2 Hurans et revenez avec 1 Huran
- Transportez 2 Hurans et vous gagnez


La deuxième étape consiste à jouer la classe Voleur dans le mode de jeu « Entrainement ». Il s'agit donc d'une partie contre l'IA. Le niveau de difficulté (normal ou expert) importe peu. Vous devez avoir en votre possession les cartes suivantes.
Accéder au niveau secret
Afin d'accéder au niveau secret de l'étape 2, vous devez jouer les 5 cartes suivantes. Vous devez les jouer pendant un même tour !
- Chambardement > C'est à moi ! > Plagiat > Contraindre > Potion d'illusion > Fin du tour.
Résoudre le puzzle Voleur
De gauche à droite, attaquez les cubes dans l'ordre suivant: 1 2 3 0 0 3 2
Chaque nombre est le nombre de fois que vous devez attaquer un cube, le nombre suivant est le nombre de fois que vous attaquez le 2ème cube, ainsi de suite (Attaquez le serviteur le plus à gauche 1x, le prochain serviteur 2x, le 3ème 3x, puis ensuite 0x, puis encore 0x le suivant, 3x celui qui suit, et 2x le dernier)
Cela permet d'obtenir 4 points d'ATQ pour tous les cubes. Appuyez sur le pouvoir héroïque lorsque tous les cubes sont à 4 d'ATQ, et vous gagnez !

La troisième étape consiste à jouer la classe Druide dans le mode de jeu « Entrainement ». Il s'agit donc d'une partie contre l'IA. Le niveau de difficulté (normal ou expert) importe peu. Vous devez avoir en votre possession les cartes suivantes.
Accéder au niveau secret
Afin d'accéder au niveau secret de l'étape 3, vous devez jouer les 6 cartes suivantes. Vous devez les jouer pendant un même tour !
- Éclipse solaire > Éclipse lunaire > Marque de la carapace > Marque du fauve > Devoir de groupe > Orientation > Fin du tour.
Résoudre le puzzle Druide
Il s'agit ici d'un labyrinthe basé sur une grille. Attaquer le serviteur gauche vous fait tourner à gauche, attaquer le serviteur à droite vous fait tourner à droite, attaquer le serviteur du milieu vous fait avancer d'une case. Si le milieu est immunisé, c'est parce que vous faites face à un mur.
La solution est la suivante (sans tourner à gauche) : (G = Gauche, M = Milieu, D = Droite)

La quatrième étape consiste à jouer la classe Chasseur dans le mode de jeu « Entrainement ». Il s'agit donc d'une partie contre l'IA. Le niveau de difficulté (normal ou expert) importe peu. Vous devez avoir en votre possession les cartes suivantes.
Accéder au niveau secret
Afin d'accéder au niveau secret de l'étape 4, vous devez jouer les 5 cartes suivantes. Vous devez les jouer pendant un même tour !
- Tir réflexe > Accabler > Piège à serpents > Infestation adorable > Frénésie féroce > Fin du tour.
Résoudre le puzzle Chasseur
Le puzzle du Chasseur est en réalité un troc qui se déroule sur 6 étapes. Ce puzzle n'est pas vraiment adapté au format mobile. Pour valider cette partie du haut-fait, validez toutes les étapes décrites ci-dessous.

Étape 1 : Début de la partie
- Avec vos 10 pièces d'or achetez des Elixirs de vigueur au Maître fabricant d'épées.
- Avec 1 pièce d'or achetez des Dagues en fer à la Vendeuse d'armures.
- Échangez vos Elixirs de vigueur contre des Bandages en lin auprès de Alchimiste de Sombre-Comté
- Échangez vos Bandages en lin contre des Médaillons de jade auprès du Marchand de ballons.
- Vendez votre Médaillon de jade pour 11 pièces d'or auprès du Champion de la Main d'argent.
- Avec vos 11 pièces d'or achetez 1x des Elixirs de vigueur au Maître fabricant d'épées et 1x des Dagues en fer à la Vendeuse d'armures.
- Échangez votre Elixir de vigueur contre 1 Bandage en lin auprès de Alchimiste de Sombre-Comté
- Vendez vos Bandages en lin pour 13 pièces d'or auprès de l'Apprenti pourpre.
- Avec vos 13 pièces d'or achetez des Elixirs de vigueur au Maître fabricant d'épées
- Échangez vos Elixirs de vigueur contre des Bandages en lin auprès de Alchimiste de Sombre-Comté
- Échangez vos Bandages en lin contre des Jolies poupée auprès de la Forgeronne des Tarides
- Vendez pour 18 pièces d'or votre jolie poupée au Forban de la Voile sanglante
- Vendez pour 6 pièces d'or vos Dagues en fer à l'Aspirante de Darnassus
- Avec vos 25 pièces d'or achetez des Dagues en fer à la Vendeuse d'armures
- Échangez vos Dagues en fer contre des Sifflets de familier fidèles auprès de l'Enchanteresse drakkari
- Vendez pour 22 pièces d'or vos Sifflets de familier fidèles au Défenseur d'Argus
- Avec vos 22 pièces d'or achetez des Dagues en fer auprès de la Vendeuse d'armures.
- Échangez vos Dagues en fer contre des Boucliers gnome auprès de l'Alchimiste de Sombre-Comté
- Vendez vos Boucliers gnome auprès du Parlevent pour 25 pièces d'or.
- Avec vos 25 pièces d'or achetez du Cheddar de Hurlevent auprès de l'Enchanteresse drakkari
- Vendez votre Cheddar de Hurlevent auprès du Forban de la Voile sanglante pour 25 pièces d'or.
- Avec vos 26 pièces d'or achetez des Dagues en fer auprès de la Vendeuse d'armures.
- Échangez vos Dagues en fer contre des Sifflets de familier fidèles auprès de l'Enchanteresse drakkari
- Échangez vos Sifflets de familier fidèles contre des Baguettes en saphir auprès de la Vendeuse d'armures.
- Échangez vos Baguettes en saphir contre des Dagues gilnéenne auprès du Marchand douteux.
- Vendez vos Dagues gilnéenne auprès de l'Aspirante de Darnassus pour 70 pièces d'or.
Étape 2
Au début de cette étape, vous devez avoir 70 pièces d'or et 2 Cheddars de Hurlevent.
- Avec vos 70 pièces d'or achetez du Parchemin arcanique auprès du Marchand douteux, une Flûte captivante auprès de l'Alchimiste de Sombre-Comté,1 Hâche courte auprès de la Forgeronne des Tarides et 1 Dague en fer à la Vendeuse d'armures
- Vendez vos Parchemins arcanique auprès du Défenseur d'Argus pour 70 pièces d'or.
- Avec vos 70 pièces d'or achetez des Flûtes captivantes auprès de l'Alchimiste de Sombre-Comté
- Vendez vos Flûtes captivantes auprès de l'Aspirante de Darnassus pour 50 pièces d'or.
- Avec vos 54 pièces d'or achetez des Flûtes captivantes auprès de l'Alchimiste de Sombre-Comté
- Échangez vos Flûtes captivantes contre des Couronnes de rubis auprès du Maître fabricant d'épées
- Avec vos 10 pièces d'or achetez 1 Elixir de vigueur au Maître fabricant d'épées et 1 Dague en fer à la Vendeuse d'armures
- Vendez vos Couronnes de rubis auprès de Champion de la Main d'argent pour 72 pièces d'or.
- Avec vos 72 pièces d'or achetez des Hâches courtes auprès de la Forgeronne des Tarides
- Échangez vos Hâches courtes contre des Cannes à pêche gobeline auprès du Maître fabricant d'épées
- Vendez vos Cannes à pêche gobeline pour 18 pièces d'or auprès du Mage de Dalaran
- Avec vos 18 pièces d'or achetez des Hâches courtes auprès de la Forgeronne des Tarides
- Échangez vos Hâches courtes contre des Cannes à pêche gobeline auprès du Maître fabricant d'épées
- Vendez vos Cannes à pêche gobeline pour 120 pièces d'or auprès du Forban de la Voile sanglante
Étape 3
Au début de cette étape, vous devez avoir 120 pièces d'or et 2 Cheddars de Hurlevent, 2 Dagues en fer, 1 Flûte captivante, 3 Elixirs de vigueur et 1 Hache courte.
- Avec vos 120 pièces d'or achetez des Dagues en fer à la Vendeuse d'armures
- Échangez vos Dagues en fer contre des Boucliers gnome auprès de l'Alchimiste de Sombre-Comté
- Vendez vos Boucliers gnome pour 60 pièces d'or au Défenseur d'Argus
- Utilisez vos 60 pièces d'or pour acheter des Dagues en fer à la Vendeuse d'armures
- Échangez vos Dagues en fer contre des Boucliers gnome auprès de l'Alchimiste de Sombre-Comté
- Échangez vos Boucliers gnome contre des Amulettes du tigre auprès de l'Enchanteresse drakkari
- Vendez vos Amulettes du tigre pour 114 pièces d'or auprès du Champion de la Main d'argent
- Utilisez vos 114 pièces d'or pour acheter des Potions de soins auprès du Marchand de ballons
- Échangez vos Potions de soins contre des Coupes dorées auprès de la Vendeuse d'armures
- Vendez vos Coupes dorées pour 65 pièces d'or auprès du Parlevent
- Utilisez vos 65 pièces d'or pour acheter des Elixirs de vigueur au Maître fabricant d'épées et une Potion de soins auprès du Marchand de ballons
- Échangez vos Elixirs de vigueur contre 1 Cristal en colère auprès du Marchand douteux.
- Vendez votre Cristal en colère pour 60 pièces d'or auprès du Mage de Dalaran
- Avec vos 60 pièces d'or achetez des Potions de soins auprès du Marchand de ballons
- Échangez vos Potions de soins contre des Coupes dorées auprès de la Vendeuse d'armures
- Échangez vos Coupes dorées contre des Masses de l'Alliance auprès de l'Alchimiste de Sombre-Comté
- Vendez vos Masses de l'Alliance pour 125 pièces d'or auprès de l'Aspirante de Darnassus
- Utilisez les 125 pièces d'or pour acheter des Elixirs de vigueur au Maître fabricant d'épées
- Échangez vos Elixirs de vigueur contre des Bandages en lin auprès de Alchimiste de Sombre-Comté
- Échangez vos Bandages en lin contre des jolies poupées auprès de la Forgeronne des Tarides
- Vendez vos jolies poupées pour 166 pièces d'or auprès de l'Apprenti pourpre
Étape 4
Au début de cette étape, vous devez avoir 168 pièces d'or et 2 Cheddars de Hurlevent, 2 Dagues en fer, 1 Flûte captivante et 1 Hache courte.
- Utilisez vos 168 pièces d'or pour acheter des Potions de soins auprès du Marchand de ballons.
- Échangez vos Potions de soins contre des Coupes dorées auprès de la Vendeuse d'armures
- Échangez vos Coupes dorées contre des Masses de l'Alliance auprès de l'Alchimiste de Sombre-Comté
- Échangez vos Masses de l'Alliance contre des Bougies semperardente auprès du Maître fabricant d'épées
- Vendez vos Bougies semperardente pour 180 pièces d'or auprès du Parlevent
- Utilisez vos 180 pièces d'or pour acheter des Elixirs de vigueur au Maître fabricant d'épées
- Échangez vos Elixirs de vigueur contre des Bandages en lin auprès de Alchimiste de Sombre-Comté
- Échangez vos Bandages en lin contre des jolies poupées auprès de la Forgeronne des Tarides
- Échangez vos jolies poupées contre des Breuvages des anges auprès du Marchand de ballons
- Vendez vos Breuvages des anges pour 204 pièces d'or auprès du Défenseur d'Argus
- Utilisez vos 204 pièces d'or pour acheter des Cheddars de Hurlevent auprès de l'Enchanteresse drakkari
- Échangez vos Cheddars de Hurlevent contre des Potions de nuit auprès de l'Alchimiste de Sombre-Comté
- Vendez vos Potions de nuit pour 240 pièces d'or auprès du Forban de la Voile sanglante
Étape 5
Au début de cette étape, vous devez avoir 240 pièces d'or, 2 Dagues en fer, 1 Flûte captivante et 1 Hache courte.
- Utilisez vos 240 pièces d'or pour acheter des Potions de soins auprès du Marchand de ballons.
- Échangez vos Potions de soins contre des Coupes dorées auprès de la Vendeuse d'armures
- Échangez vos Coupes dorées contre des Sphères de sagesse auprès du Marchand douteux
- Vendez vos Sphères de sagesse pour 205 pièces d'or auprès du Mage de Dalaran
- Utilisez vos 205 pièces d'or pour acheter des Elixirs de vigueur au Maître fabricant d'épées.
- Échangez vos Elixirs de vigueur contre des Gemmes ténébreuses auprès de l'Enchanteresse drakkari
- Vendez vos Gemmes ténébreuses pour 166 pièces d'or auprès de l'Aspirante de Darnassus
- Utilsez vos 167 pièces d'or pour acheter 1x des Elixirs de vigueur au Maître fabricant d'épées et 1x des Potions de soins auprès du Marchand de ballons
- Échangez les Elixirs de vigueur contre des Cristaux en colère du Marchand douteux
- Vendez vos Cristaux en colère pour 150 pièces d'or auprès de l'Apprenti Pourpre.
- Utilisez vos 150 pièces d'or pour acheter du Parchemin arcanique auprès du Marchand douteux
- Vendez vos Parchemins arcaniques pour 138 pièces d'or auprès du Mage de Dalaran
- Utilisez les 138 pièces d'or pour acheter des Dagues en fer à la Vendeuse d'armures
- Échangez les Dagues en fer contre des Sifflets de familier fidèles auprès de l'Enchanteresse drakkari
- Échangez les Sifflets de familier fidèles contre des Baguettes en saphir auprès de la Vendeuse d'armures
- Vendez les Baguettes en saphir pour 125 pièces d'or auprès du Champion de la Main d'argent
- Utilisez les 125 pièces d'or pour acheter des Flûtes captivantes auprès de l'Alchimiste de Sombre-Comté
- Échangez vos Flûtes captivantes contre des Couronnes de rubis auprès du Maître fabricant d'épées
- Vendez vos Couronnes de rubis pour 92 pièces d'or auprès du Forban de la Voile sanglante.
Étape Finale
Au début de cette étape, vous devez avoir 96 pièces d'or, 1 Hache courte et 1 Potion de soins.
- Utilisez vos 96 pièces d'or pour acheter des Potions de soins auprès du Marchand de ballons.
- Échangez vos Potions de soins contre des Coupes dorées auprès de la Vendeuse d'armures
- Échangez vos Coupes dorées contre des Masses de l'Alliance auprès de l'Alchimiste de Sombre-Comté
- Vendez les Masses de l'Alliance pour 70 pièces d'or auprès du Parlevent
- Avec vos 70 pièces d'or achetez des Flûtes captivantes auprès de l'Alchimiste de Sombre-Comté
- Vendez vos Flûtes captivantes pour 42 pièces d'or auprès du Champion de la Main d'argent
- Utilsez vos 42 pièces d'or pour acheter des Elixirs de vigueur avec au Maître fabricant d'épées
- Échangez vos Elixirs de vigueur contre des Bandages en lin auprès de Alchimiste de Sombre-Comté
- Échangez vos Bandages en lin contre des jolies poupées auprès de la Forgeronne des Tarides
- Échangez vos jolies poupées contre des Breuvages des anges auprès du Marchand de ballons
- Vendez vos Breuvages des anges pour 30 pièces d'or auprès de l'Apprenti pourpre
- Utilisez vos 31 pièces d'or pour acheter des Elixirs de vigueur avec au Maître fabricant d'épées
- Vendez vos Elixirs de vigueur pour 15 pièces d'or auprès du Parlevent
- Avec vos 16 pièces d'or achetez des Hâches courtes auprès de la Forgeronne des Tarides
- Vendez vos Hâches courtes pour 10 pièces d'or auprès du Mage de Dalaran
- Avec vos 10 pièces d'or achetez des Hâches courtes auprès de la Forgeronne des Tarides
- Échangez vos Hâches courtes contre des Très jolis chapeaux auprès du Marchand douteux
- Vendez les Très jolis chapeaux pour 14 pièces d'or auprès de l'Apprenti pourpre
- Utilisez vos 14 pièces d'or pour acheter des Potions de soins auprès du Marchand de ballons
- Vendez vos Potions de soins pour 10 pièces d'or auprès du Défenseur d'Argus
- Vous avez terminé. Vous vous retrouvez avec 10 pièces d'or et vous n'avez plus qu'à appuyer sur le Pouvoir Héroique !

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