Hearthstone : Équilibrage pour le mode Standard

Comme prévu le patch 21.2 a été déployé ce mardi 31 août 2021. En plus d'une refonte pour les Champs de bataille, nous découvrons ensemble l'équilibrage pour le mode Standard.
C'est donc un nerf pour la classe Démoniste. Pas de surprises ici puisque ce changement était prévu depuis la semaine dernière. Les deux cartes dans le collimateur des développeurs étaient donc le Voleur d'âmes et le Géant de chair.
Vous pouvez retrouver toutes ces modifications dans la suite de cet article. Notez que ces 2 cartes sont désormais à jour dans notre base de données.
Équilibrage pour 2 cartes du mode Standard
Voleur d'âmes
- Affiche désormais 6 points d'ATQ (contre 4 points d'ATQ) et coûte 6 cristaux de mana (au lieu de 4 cristaux de mana)
- Commentaire des développeurs : même si le taux de victoire des decks incluant Voleur d'âmes n’est pas très élevé, ces parties sont souvent gagnées de manière extrême. L’objectif de ce changement, dans la lignée de notre philosophie concernant les premières modifications d’équilibrage de Hurlevent, est de ralentir Voleur d'âmes et de lisser ces extrêmes. Remarque : Voleur d'âmes reste banni du format Libre.
Géant de chair
- Coûte désormais 10 cristaux de mana (au lieu de 9 cristaux de mana)
- Commentaire des développeurs : nous augmentons encore le coût de Géant de chair afin de ralentir un peu plus son avancée dans la plupart des parties. Nous avons surveillé de près la modification d’équilibrage initiale, et nous pensons qu’elle n’était pas assez conséquente, c’est pourquoi nous ajustons de nouveau Géant de chair.
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