Ensemble fondamental : Équilibrage à venir pour 51 cartes

Dans la soirée du 25 février 2021, Blizzard a présenté l'ensemble fondamental composé de 235 cartes. La présentation de cet ensemble a permis ainsi de découvrir le futur équilibrage pour 51 cartes du jeu.
Aucunes classes n'y échappent. Certaines seront plus concernées que d'autres, notamment le Druide, le Mage, le Paladin, le Voleur et le Chaman.
Retrouvez, dans la suite de cet article, l'intégralité des ajustements attendus pour l'ensemble fondamental.
Équilibrage attendu pour 51 cartes (ensemble fondamental)

- Élémentaire de feu : inflige désormais 4 points de dégâts (au lieu de 3 points)
- Vague de marée : a désormais Vol de vie et inflige 4 points de dégâts à un serviteur (au lieu de inflige 4 points de dégâts à un serviteur et rend 4 PV à votre héros)
- Grave-totem draeneï : a désormais 5 PV (au lieu de 4 PV)
- Esprit farouche : Surcharge : (1) (au lieu de 2)
- Tempête de foudre : inflige 3 points de dégâts (au lieu de 2 à 3 points de dégats)
- Élémentaire de terre : Surcharge : (2) (au lieu de 3)
- Al'Akir, seigneur des Vents : a désormais 6 PV (au lieu de 5 PV)

- Pistage : Découvre une carte de votre deck (au lieu de Affiche les trois cartes du dessus du deck. Vous en piochez une et vous vous défaussez des autres)
- Prêt à tirer : Coûte désormais 1 cristal de mana (au lieu de 2 )

- Glaives de guerre d'Azzinoth : Coûte désormais 5 cristaux de mana (au lieu de 6 ). Durabilité de 3 (au lieu de 4)

- Drain d'âme : inflige désormais 3 points de dégâts à un serviteur (au lieu de 2 points)
- Gangrechien lakkari : vous défausse de vos deux cartes au coût le plus bas (au lieu de vous défausse de deux cartes aléatoires)
- Siphonner l'âme : coûte désormais 5 cristaux de mana (au lieu de 6 )
- Terreur du Vide : a désormais 4 points de vie (au lieu de 3 points de vie)
- Seigneur Jaraxxus : devient une carte héros avec comme Cri de guerre : vous équipe de Fureur sanguinaire 3/8 (au lieu de détruit votre héros et prend sa place)

- Marque du fauve : confère Provocation et +2/+3 à un serviteur (au lieu de +2/+2)
- Druide de la Griffe : 5 d'ATQ (au lieu de 4 d'ATQ) Choix des armes
- se transforme en 5/4 avec Ruée (au lieu de 4/4 avec Charge)
- ou en 5/6 avec Provocation (au lieu de 4/6)
- Gardienne de la Ménagerie : coûte 5 cristaux de mana (au lieu de 6 ). A 4 d'ATQ et 4 PV (au lieu de 5 d'ATQ et 5 PV)
- Cénarius : coûte 8 cristaux de mana (au lieu de 9 )

- Officier chanteguerre : Une fois que vous avez invoqué un autre serviteur, lui confère Ruée (au lieu de vos serviteurs avec Charge ont + 1 d'ATQ).

- Choc de flammes : inflige désormais 5 points de dégâts (au lieu de 4)
- Cône de froid : coûte désormais 3 cristaux de mana (au lieu de 4 )
- Adjurateur éthérien : a désormais 4 PV (au lieu de 3 PV)
- Gel intense : coûte désormais 1 cristal de mana (au lieu de 2 )
- Drake de Frimarra : a désormais 7 PV (au lieu de 6 PV).

- Gardien des rois : Provocation. A désormais 7 PV (au lieu de 6 PV)
- Lumière sacrée : Rend 8 PV à votre héros (au lieu de rend 6 points de vie)
- Protecteur d'Argent : dispose de 3 d'ATQ (au lieu de 2 d'ATQ)
- Maître des chevaux de guerre : dispose de 3 d'ATQ (au lieu de 2 d'ATQ)
- Égalité : coûte désormais 3 cristaux de mana (au lieu de 4 )

- Rejeton de lumière : coûte désormais 3 cristaux de mana (au lieu de 4 ) et dispose de 4 PV (au lieu de 5 PV)
- Forme d'Ombre : coûte désormais 2 cristaux de mana (au lieu de 3 ). Votre pouvoir héroïque devient « inflige 2 points de dégâts » (au ileu de Transforme votre pouvoir héroïque, qui inflige 2 points de dégâts. Si la forme d'Ombre est déjà adoptée : 3 points de dégâts)

- Lame d'assassin : coûte désormais 4 cristaux de mana(au lieu de 5 ). A 2 d'ATQ et 5 de durabilité (au lieu de 3 d'ATQ et 4 de durabilité)
- Assassiner : coûte désormais strong>4 cristaux de mana(au lieu de 5 )
- Sprint : coûte désormais strong>6 cristaux de mana(au lieu de 7 )
- Fieffé forban : ajoute une carte aléatoire d'une autre classe dans votre main (au lieu de ajoute une carte aléatoire dans votre main de la classe de votre adversaire)
- Assassin patient : a désormais 2 PV (au lieu de 1 PV)

- Guerrier branchie-bleue : a Ruée (au lieu de Charge)
- Berserker gurubashi : a désormais 8 PV (au lieu de 7 PV)
- Chef de raid : a désormais 3 PV (au lieu de 2 PV)
- Sanglier brocheroc : a Ruée (au lieu de Charge)
- Champion de Hurlevent : a désormais 7 PV et 7 d'ATQ (au lieu de 6 PV et 6 d'ATQ)
- Goule mangeuse de chair : a désormais 3 d'ATQ (au lieu de 2 d'ATQ)
- Dévoreuse arcanique : a désormais 4 d'ATQ et 8 PV (au lieu de 5 d'ATQ et 5 PV)
- Défenseur d'Argus : a désormais 3 d'ATQ (au lieu de 2 d'ATQ)
- Palefrenier des Tarides : a désormais 5 d'ATQ et 5 PV (au lieu de 4 d'ATQ et 4 PV)
- Chasseur de gros gibier : coûte désormais 4 cristaux de mana (au lieu de 5 )
- Mini-mage : coûte désormais 3 cristaux de mana (au lieu de 4 ) et 3 d'ATQ (au lieu de 3 d'ATQ)
- Baron Geddon : a désormais 7 PV (au lieu de 5 PV)
- Cairne Sabot-de-Sang : a désormais 5 d'ATQ (au lieu de 4 d'ATQ) et invoque un Baine Sabot-de-Sang 5/5 (au lieu de 4/5)
- Inquisitrice Blanchetête : coûte désormais 6 cristaux de mana (au lieu de 7 ) a 5 d'ATQ (au lieu de 6 d'ATQ) et 7 PV (au lieu de 8 PV)
